Screenshot:
Level wählen | Mit diesem Button öffnen Sie ein Fenster, in dem alle Leveldateien im Sokowin-Verzeichnis angezeigt werden. Sie können mit einem Doppelklick auf ein Level das betreffende Level spielen. |
Level neu starten | Wenn Sie einen Fehler gemacht haben, können Sie mit Klick auf diesen Button das gleiche Level von vorne beginnen |
Rekorde | Dieser Button öffnet ein Fenster, in dem die Rekorde (geringste Schrittanzahl) für alle Levels, die Sie schon gespielt haben, angezeigt werden. Außerdem können Sie hier einzelne oder alle Rekorde löschen. (Funktioniert nur in der Vollversion) |
Level Editor | Damit wird der Leveleditor gestartet. Näheres dazu unter "Der Leveleditor" (Funktioniert nur in der Vollversion) |
Optionen | Öffnet einen Dialog, mit dem Sie den Sound und die Animation bei geschafftem Level abschalten können. Außerdem können Sie ein anderes Grafikset laden. Das Grafikset bestimmt das Aussehen der Spielfigur, der Mauern, Kisten etc. |
Info / Hilfe | Damit öffnen Sie ein Fenster, das Versionsinformationen etc. anzeigt. Ein Klick auf "Hilfe" bringt Sie hierher. |
Olesoft | Ein Klick auf das Olesoft-Logo öffnet die Olesoft-Homepage in Ihrem Standard-Browser (Online-Verbindung vorrausgesetzt) Hier können Sie andere Olesoft Programme oder Updates herunterladen. |
Lesezeichen | Mit einem Klick auf diesen Button öffnen Sie ein Menü, in dem Sie die aktuelle Spielposition mit "Lesezeichen setzen" speichern können. Mit "Lesezeichen abrufen" stellen Sie diese Spielposition wieder her. Das Abrufen von Lesezeichen ist nur möglich, wenn gerade ein Level geladen ist. In der Sharewareversion ist nur ein Lesezeichen von dreien verfügbar. |
Mit dem Level-Editor können Sie auf sehr einfache Weise eigene
Labyrinthe für Sokowin erstellen. Den Leveleditor starten Sie mit
dem Button "Level-Editor" im Sokowin-Spiel oder Sie starten die Datei "lev_edit.exe"
aus dem Explorer. Mit einem Klick auf das gerasterte Spielfeld setzen Sie
ein Spielelement, wie zum Beispiel eine Mauer oder eine Kiste. Welches
Spielelement Sie setzen, können Sie links auswählen. Das aktuell
ausgewählte Element ist türkis unterlegt. Die Spielfigur können
Sie natürlich nur einmal positionieren. Ein Element löschen Sie,
indem Sie es mit der rechten Maustaste anklicken. Die restlichen Buttons
dienen zum Speichern, Laden und Verwerfen eines Levels.
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Für die Registrierung von Sokowin 2000
gibt es grundsätzlich zwei Möglichkeiten:
1. per Briefpost:
Klicken Sie in der Sharewaremeldung beim Start
des Programms auf "Registrierungsformular drucken". Machen Sie alle
erforderlichen Angaben zu Zahlungsweise Lieferwunsch etc., drucken Sie
dann das Formular aus, versehen Sie es mit einer Unterschrift und schicken
Sie es an folgende Adresse:
Ole Zorn
Veer Löwen
24256 Stoltenberg
Bei Barzahlung vergessen Sie nicht, das Geld mit
in den Umschlag zu legen ! Die Registrierungsgebühr erhöht sich
bei Barzahlung um 2,20 DM (Portokosten)
Bei Zahlung per Überweisung, überweisen
Sie das Geld bitte auf folgendes Konto:
Kontoinhaber: Ole Zorn
Kontonummer: 431189201
BLZ: 20010020 ( Postbank Hamburg )
Vergessen Sie nicht als Verwendungszweck "Sokowin 2000" oder ähnliches anzugeben.
2. per E-Mail:
Klicken Sie entweder HIER
oder in der Shareware-meldung beim Programmstart auf "E-Mail-Bestellung"
und füllen Sie das Formular aus. Dann Klicken Sie auf "Abschicken",
nachdem Sie eine Online-Verbindung aufgebaut haben. Sollte das bei Ihrem
Browser nicht klappen (unwahrscheinlich), so schicken Sie einfach mit dem
Mailprogramm Ihrer Wahl eine Mail an folgende Adresse: olezorn@gmx.net
Diese Mail sollte folgende Angaben enthalten:
Kontoinhaber: Ole Zorn
Kontonummer: 431189201
BLZ: 20010020 ( Postbank Hamburg )
Vergessen Sie nicht als Verwendungszweck "Sokowin
2000" oder ähnliches anzugeben.
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